Substance Designer是一款功能强大的跨平台应用程序,可提供各种用于处理游戏或动画/ VFX纹理的工具。您将能够在非线性环境中工作,批量处理网格和纹理,使用由智能涂料系统备份的强大图像编辑器,并利用多功能预设过滤器。Substance Designer mac 是首款能够应用以及混合矢量图,位图和其他元素的专业贴图工具,它可以帮助美术师以最高效的速度创建并且重复应用贴图,制作复杂的贴图。是美术贴图设计必备设计工具之一!
Substance Designer 2018 for Mac视频演示
Substance Designer 2018 for Mac破解说明
- 下载完成后打开“Substance Designer 2018 破解版”安装包,双击打开【Substance_Designer-2018.2.1-1495-mac-x64-standard-full.pkg】,如图:
- 点击【继续】,继续安装Substance Designer mac 破解版,如图:
- 点击【继续】,继续安装Substance Designer Mac版,如图:
- 点击【同意】,同意安装Substance Designer mac 破解版,如图:
- 安装Substance Designer 2018 破解版需要占用721.8MB空间,点击【安装】,如图:
- 输入Mac密码后点击【安装软件】,安装Substance Designer Mac版,如图:
- Substance Designer 2018 破解版正在安装,请稍等......
- Substance Designer Mac版安装完成,点击【关闭】,如图:
- 回到“Substance Designer 2018 破解版”安装包,双击打开【破解补丁.dmg】,如图:
- 将左侧【Substance Designer】拖入右侧【MacOS】中,如图:
- 点击【替换】,如图:
- 输入Mac密码后点击【好】,如图:
- 双击打开安装包内的【MacOS】文件夹,双击打开替换的【Substance Designer】,如图:
- 系统会出现以下运行终端画面,同时会自动打开Substance Designer 2018 破解版。Substance Designer Mac版破解成功了!请尽情使用!
Substance Designer 2018 for Mac软件介绍
物质设计师春季版:更快,更大,贝克!
在过去的几年中,物质设计师的观众发展了很多。新人加入了用户群,每个人都有自己的需求和限制。我们对此的回应是不断努力改进物质设计师,定期进行更改和增加功能。但对于像VFX这样要求苛刻的市场来说,改进已有的存在是不够的。我们需要重建软件的一些核心组件,以便能够支持较重的处理功能2018年春季发布是这个新方向的结果。总之,期待更好的性能,并享受期待已久的视觉特效:完整的UDIM工作流程。
Substance Designer 2018 破解版是一个强大的材质处理解决方案,它将智能纹理技术带入了3D 创建管线的中心。它致力于帮助美工将各种类型的图形资源(从位图到专属程序元素)转变为实时动态和高度灵活的纹理和过滤器。
Allegorithmic的Substance技术为3D图形而提供的、一个新的、采取传统ASSET(资源)的创造过程。Substance Designer 2018 破解版替代了原来创建的、固定的、不可改变的位图作为纹理使用的状态,它是动态的、实时的ASSET(资源),在安装时,加载时,甚至运行时都可以被修改。
这样的结果是产生了一个更加灵活、强大的ASSET(资源),特别适合于下一代的3D图形。它最关键的在于把传统的位图、矢量图、程序纹理技术结合了起来。Substance是一个混合型ASSET(资源),他结合了传统和程序的元素。一场3D图形的革命。一个包含春季,夏季和冬季的Scene(场景)需要三套传统的纹理位图。而一个同样的Scene(场景)只需要设计一组合适的Substs。
Substance Designer 2018 for Mac功能特征
1.速度提高30%为了让物质设计师坚如磐石,我们改写了大部分软件。高速缓存和内存管理已得到改进,大大缩短了计算时间,转化为更快更流畅的体验。对于大图,差异会特别显着,在加载图形或调整参数时,您可以预期增加高达30%。2D视口也进行了重新设计。现在,您将在调整参数时体验更快的刷新时间。请注意,这些改进不会直接影响图中节点上显示的时间 - 性能增益来自我们改进的节点计算管理,而不是节点的计算时间本身。尽管如此,你会感受到并享受其中的不同。 | |
2.UDIM支持重新思考面包师面包师已经过更新,完全支持UDIM,并在烘烤过程中为用户提供更多实时反馈。由于采用了新的几何缓存系统,性能也得到了改进,高多边形网格的加载和烘烤速度将明显加快。 |
3.密切留意你的过程由于对话框中新的2D视图,您现在可以实时跟踪制作过程,并且您可以在任何时候取消它,如果需要调整设置。 | |
4.图形和视口改进我们已经实施了一些新功能,以确保您可以使用UDIMs从图表中获得最大收益。您不仅可以使用单个图形对多个UDIM图块进行纹理处理,而且Substance Designer还可以为每个图案使用相关的烘焙纹理。为了提供直接反馈,3D视口现在显示当前选定的UDIM。 |
5.新的导出对话框出口流程也得到了改进,并适用于UDIM工作流程。现在您可以使用与您的工作分辨率不同的分辨率导出,并一次批量导出所有UV瓦片或UDIM。 | |
6.函数:UDIM的新内置变量功能图的行家并没有被遗忘,或者使用一个新的$ uvtile变量来移动当前的UDIM瓷砖位置(x和y):这可以让您根据UV瓷砖/ UDIM创建不同的效果。 |
7.我们还没有完成:新的3D节点!你如何在一个好的版本中发布好的版本?您可以使用新的高级节点和工具进行喷洒!这些噪声和实用程序节点对于无缝地纹理3D对象将有很大的帮助。 |
以下是在新的'Cube 3D GBuffers'节点上应用的一些预览: | 以下是一些非常酷的节点:3D Volume Mask - 3D Planar Projection - 3D Linear Gradient |
Substance Designer 2018 for Mac更新日志
Substance Designer 2018 for Mac破解版(三维材料纹理设计软件)v2018.2.1版本 |
更改:
[UI]启用“在上下文编辑”时,在任务栏中添加消息
[首选项]重新显示“在上下文编辑”选项标签
固定:
[图表]粘贴没有链接快捷方式在合成图中不起作用
[图表]启用上下文编辑时,失效很长
[Graph]链接节点时崩溃
[Graph]崩溃重新链接节点
[图表]崩溃移动框架
[Graph]在图形和网格中切换UVTile时崩溃不再是udim
[图表]粘贴节点后使用ctrl + z时崩溃
[图表]选择父节点非常慢
[面包师]向上/向下移动地图允许用户调整行的大小
[Bakers]从不保存保存或加载预设的路径
[面包师]即使未在烘烤窗口中选择,也会使用笼子
[面包师]偏斜校正无法正常工作
[面包师]在视图中出现负UV空间时性能非常慢
[面包师]单击“取消”按钮不会取消网格加载
[面包师]如果倾斜贴图为空并且设置为true,则无法使用笼子烘烤
[内容]洪水填充在4K中很慢
[内容]线性到sRGB功能被破坏
[内容]平铺随机灰度背景由float4而不是浮动驱动,防止烹饪
[内容]形状飞溅:位置/矢量地图乘数无法正常工作
[脚本] Ctrl + o在python编辑器中不起作用
[脚本] Python编辑器即使在关闭后也会保持提示
[脚本]创建多个新脚本时冻结
[UI]图书馆中的图标是像素化的
[UI]默认情况下浮动的面板行为不端
[Explorer]崩溃在CentOS上导入网格物体
[Explorer] UDIM网格加载两次
[Cooker]上下文中没有节点的时间
[烹饪器]烹饪时堆栈溢出
[许可证]使用有效凭据进行身份验证错
[许可证]浮动许可证为同一用户多次报告
[3D视图] UV tile材质默认V值错误
[3D视图]性能回归与2018.1.x相比
[首选项]从服务器使用配置文件时崩溃
[Library]崩溃删除库中的过滤器
[SVG]使用别名时的依赖性问题
[Levels] 32位HDR位图使得水平编辑器在移动小部件位置时闪烁
[PSD]链接导入PSD窗口显示两次
[Iray]修改禁用的灯光时会更新场景
[MDL]删除MDL模板的所有节点时崩溃
[引擎] FX-Map中的巨大偏移量可以冻结SD
Crashpad在启动时崩溃
Python environnent变量使Designer在启动时崩溃
小编的话
Substance Designer 2018 for Mac 是东东软件园为你准备的一款三维设计软件。Substance Designer是最终的3D材料创作和扫描处理工具。它已成为PBR材料创作的娱乐行业标准。它最关键的在于把传统的位图、矢量图、程序纹理技术结合了起来,它是一场3D图形的革命。一个包含春季,夏季和冬季的Scene(场景)需要三套传统的纹理位图。而一个同样的Scene(场景)只需要设计一组合适的Substs。东东软件园为用户提供最新的Substance Designer 2018 破解版附破解补丁下载,有需要的朋友快来看看吧!